Avainsana-arkisto: HDR10

Sharp tekee paluuta 8K edellä

Yli 100-vuotias Sharp on ollut vaikeuksissa viimeiset viisi vuotta. Nyt japanilainen elektroniikkajätti on tekemässä paluuta kiinalaisen rahoituksen turvin ja aikoo mullistaa TV-markkinat 8K-televisiollaan.

Sharp julkisti ensimmäisen 8K-monitorinsa loppuvuodesta 2015. Se oli teollisuuskäyttöön suunniteltu 85-tuumainen malli, jonka hintalappu oli sekin suunnattu muille kuin tavallisille kuluttajille. Nyt on vuorossa kuluttajamalli: Sharp esitteli 70-tuumaisen 8K-television IFA-messuilla Saksassa.

Sharpin Euroopan toimitusjohtaja Bob Ishidan mukaan television hinta tulee sijoittumaan 8 000 euron tienoille. Kauppoihin televisio saapuu Euroopassa jo maaliskuussa 2018. Kyseessä ei ole vain ”tyhmä” paneeli, sillä televisio tukee HDR10- ja Dolby Vision -HDR-formaatteja.

Julkistus herättää lukuisia kysymyksiä. Mistä saa 8K-sisältöä? Millä sitä toistetaan? Se tiedetään, että nykyinen HDMI 2.0 ei suostu siirtämään 8K-kuvaa; siihen tarvitaan parastaikaa viimeisteltävää HDMI 2.1 -standardia. Ultra HD Blu-ray -standardi ei sekään tue 8K-kuvaa. 8K-sisällön jakelu tulee todennäköisesti jäämään satelliittien ja internetin huoleksi.

Sharp ilmoitti IFA-messuilla luovansa kokonaisen päästä-päähän 8K-ekosysteemin. Tämä tarkoittaa kaikkea 8K-kuvan tallennuksesta sen käsittelyyn, siirtämiseen ja jakeluun. Sharp aikoo siis valmistaa mm. 8K-tarkkuudella kuvaavia videokameroita.

Samsung, Fox ja Panasonic yhteen soppii, huomenna…

Samsung, Fox ja Panasonic ilmoittivat kohta alkavien IFA-messujen alla uudesta yhteistyöstä, jonka tavoitteena on edistää avointa ja ilmaista, dynaamista metadataa käyttävää HDR-formaattia, joka on alustavasti saanut nimen HDR10+.

HDR10+ on alunperin Samsungin kehittämä määritelmä avoimen HDR10-standardin laajennukselle, jossa käytetään staattisen metadatan sijaan dynaamista metadataa. Siinä missä staattinen metadata kertoo televisiolle vain ohjelman alussa tietoa ohjelman sisällön kirkkaudesta, päivittyy dynaaminen metadata jatkuvasti ohjelman aikana sisällön mukaan. Tällä tavoin HDR-televisiosta saadaan irti paras mahdollinen suorituskyky HDR-kuvaa toistettaessa.

Dolbyn kehittämä Dolby Vision käyttää dynaamista metadataa samalla tavalla, joskin Dolbyn HDR-formaatti sisältää muitakin eroavaisuuksia avoimeen HDR10-standardiin verrattuna. Jostain syystä Samsung ei halunnut lisensoida Dolbyn teknologiaa, vaan päätti kehittää oman vaihtoehtonsa, jota se tarjoaa nyt 20th Century Foxin ja Panasonicin avustamana ilmaiseksi kaikille kiinnostuneille. Standardoinnista vastaava SMPTE tykästyi Samsungin laajennukseen siinä määrin, että ratifioi sen nimellä ST.2094-40 aiemmin tänä vuonna.

Otsikkokuva esittää oivasti millainen sekamelska HDR tällä hetkellä on. Taannoin Suomeenkin levinnyt Amazon Video tukee HDR10:tä, HDR10+:saa ja Dolby Visionia. Netflix tukee Dolby Visionia ja avointa HDR10-formaattia, eikä ole vielä ottanut kantaa HDR10+:saan. UHD-kiekoilla käytetään pääsääntöisesti HDR10:tä. Se on UHD Blu-ray -standardin pakollinen HDR-formaatti, mikä tarkoittaa sitä, että vaikka kiekolla olisi Dolby Vision HDR, on kiekolla myös HDR10-kuva.

Sääliksi käy kuluttaja-parkaa, jonka pitäisi nyt valita televisio, sekä ohjelmalähteet, joilla televisiosta saisi parhaan hyödyn.

Microsoftin seuraava pelikonsoli sai nimen

Aiemmin työnimellä Project Scorpio tunnettu pelikonsoli nimettiin virallisesti Microsoftin viimeöisessä E3-tapahtumassa.

Xbox One X on jatkoa Microsoftin Xbox One -tuoteperheelle. Se on yhteensopiva Xbox One -pelien ja -lisälaitteiden kanssa, ja Xbox Onen tapaan siinä toimivat myös monet Xbox 360 -pelit. Tapahtuman ehkäpä suurimmat suosionosoitukset keräsi kuitenkin ilmoitus tulevasta tuesta valikoiduille Xbox-peleille, kuten vuonna 2003 ilmestyneelle Crimson Skiesille.

Tapahtuman aikana Microsoftin edustajat alleviivasivat useaan otteeseen One X:n esittävän sille tuotetut pelit aidossa 4K-tarkkuudessa. Ja vaikka sitä ei ääneen sanottu, sivulause ”päinvastoin kuin PS4 Pro” pyöri selvästi puhujien huulilla. Microsoft huomasi vääntää veistä haavassa mainitsemalla erikseen myös One X:n UHD Blu-ray -aseman.

© 2017 Microsoft

Paperispeksien valossa Xbox One X vie PS4 Prota kuin litran mittaa. Molemmissa on tuki HDR-peleille ja 4K-suoratoistolle Netflixin kaltaisista palveluista, mutta siinä missä Xbox One S ja One X tukevat 4K HDR -videon suoratoistoa, ei sama temppu luonnistu PS4 Prolta — ainakaan vielä. Tämä siitä huolimatta, että PS4 Pro tukee One S:n ja One X:n tavoin avointa HDR10-standardia, jota myös Netflix käyttää.

Objektipohjaiset ääniformaatit, Dolby Atmos ja DTS:X, eivät ole vain UHD Blu-ray -levyformaatin yksinoikeus, vaan molempia käytetään myös tavallisilla Blu-ray-julkaisuilla. PS4 Pro ei kuitenkaan osaa toistaa kumpaakaan ääniformaattia. Xbox One S ja One X toistavat molemmat Blu-ray- ja UHD Blu-ray-kiekoilta.

© 2017 Microsoft

Xbox One X sisältää tuen AMD:n FreeSync over HDMI -ominaisuudelle, mikä tarkoittaa näytön virkistystaajuuden sopeutumista konsolin renderöintinopeuteen. Ilman tällaista ”adaptive frame rate” -ominaisuutta näyttö on lukittu esimerkiksi 60 kuvan sekuntinopeuteen, mikä johtaa visuaalisiin ongelmiin kun pelikonsoli ei pysty tuottamaan kuvia samalla nopeudella.

Xbox One X:n keskussuorittimena pörrää AMD:n suorittimen räätälöity versio, joka sisältää kahdeksan 2,3 gigahertsin taajuudella toimivaa prosessoriydintä. Niiden seurana on AMD:n grafiikkaohjain, joka koostuu 40:stä 1172 megahertsin taajuudella toimivasta Compute Unit -yksiköstä.

PS4 Pron vastaavat luvut ovat kahdeksan 2,1 gigahertsin prosessoriydintä, sekä 36 kappaletta 911 megahertsin taajuudella toimivaa Compute Unit -yksikköä. Luvut eivät kuitenkaan ole täysin vertailukelpoisia, sillä Xbox One X:n rauta on pleikkarin rautaa tuoreempaa ja siksi arvatenkin tehokkaampaa.

© 2017 Microsoft

PS4 Pron näytönohjaimen tehoksi on ilmoitettu 4,2 teraflopsia. Microsoft ei viivytellyt, vaan ilmoitti lähes kättelyssä One X:n näytönohjaimen tehoksi 6 teraflopsia. Ero on yli 40 prosenttia Xboxin eduksi. One X:ssä on muistia 12 gigatavua (pleikkarissa kahdeksan) ja muistikaistaa on kiitettävät 326 gigatavua sekunnissa, mikä on lähes prikulleen 50 prosenttia enemmän kuin PS4 Prossa.

Xbox One X tulee Suomessa myyntiin 7. marraskuuta yhden teratavun kiintolevyn kera hintaan 519,99 euroa.

Kukaan tuskin hämmästyy jos/kun Sony pudottaa PS4 Pron hintaa ennen marraskuuta. Hei Sony, 50 prosenttia One X:n hinnasta olisi 260 euroa!